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街霸5新角色ALEX常用连招招式研究心得

贰零资讯网 2024-05-05 12:19:47 0

街霸5新角色ALEX常用连招招式研究心得

日本老牌厂商Capcom旗下的《街头霸王5》已经正式登陆PC和PS4平台。目前游戏中的角色已经全部公开,可以操控的新老角色多达16个。随着最近游戏中第一个DLC的更新,玩家已经可以使用《街头霸王3》中出现的新角色亚历克斯了。但是很多玩家对ALEX的招式和常见的连续技并不是很了解。那么今天我们就为大家带来《街霸5》新角色Alex常用连续技和招式的研究心得。让我们看一看。

亚历克斯动作特征的研究经验:

首先,亚历克斯是一个手脚很长的角色,拥有多种攻击性技能。除了他的投掷比老桑短很多,其他都比老桑好。毕竟招式多,他不会不知所措。应该比老桑更好说话。他有很多方法破解波动。

Alex有四个半无敌的ex技能蒙混过关,老桑基本都是扔ex指令,还有一个ex跑抓抵挡一段攻击。这是Alex的优势,所以尽量用他的气槽来连接和清隙,不容易用CA。

当他的基本连招威力小,不耗气不爆V的时候,应该是整个角色中最小的,因为常见的必杀技能的威力都在100以下,236挥和前后拳等。但是连招的眩晕值很高。两套惊艳的对手才是Alex擅长的。

耗气技能威力150以上,连招威力正常。爆V的连招很贵,厉害很多。V槽满了可以出三拳(重拳重脚),还可以加V槽(V爆后)挡住对方的攻击。

指令投掷技能强大,光环值极高。有几个250,300光环值的投掷技能,是其他投掷技能不能比的。

我试着打了8级CPU龙,大概能确认的防御招式都是龙轻脚(4帧)和小升龙(3帧)确认的。很多EX招式也被直接打掉在地上,根本出不来(耗气)。

Alex被屏蔽的技巧如下,

普通技能:近距离重脚,重拳重脚。

杀人技能好像被小瑕疵挡住了,不是很确定。

有无敌ex招式:

1.28pp飞过来投,波动无敌,蹲中距离破龙也能抓浪。

2.46kk,带一段争霸,对地面和中距离波动基本无敌。是啊,我不这么认为。主要离地间隙技术。3.623KK,中上段无敌,远到空中,倒在地上又爬起来用这一招。他被下段的攻击直接击倒,根本无法逃脱。我觉得下一段不是无敌的。

4.624pp,指令出手,攻无不胜,近距强,远距强。我被压上去用了很多次这一招,除了被电脑龙跳了一下,一直没被击倒。

这四个半无敌的技能决定了Alex生气的时候有很多反击的方式,尤其是46KK对地,真的可以反制各种波动,各种对方的突进压制技能都可以打回去。也很容易入手。

他的28p飞射,最好的轻拳版本,最快,距离可控。你可以从车站附近乘中途车。也就是这个招式发动后可以左右控制飞行距离。比伯蒂的飞射更远,速度也差不多。

先用2个轻冲再用2个(存储)7个轻冲的紧密配合距离。拉完就可以做最短的飞行投篮了。中间蹲下后,用2储9轻拳拉向前或前跳方向,可以打出最远的一击。你能抓住大概的开场距离。Ex版本的操作方式相同,可以从接近一半的屏幕上捕捉到。

这一招很像向前跳和原地跳,所以偶尔原地跳一下突然抓光还是很迷惑的

平时对手动起来都是小心翼翼,很容易踩空。28重脚跑掉就不错了。从版本的边缘逃离非常快,几乎没有瑕疵。远远的踩着浪也没事。

季连的首发手,236拳

Alex的一个假连实力很强,对手不敢轻举妄动。即236拳命中后,指令出手能与打击形成强选择。

最核心的技能是236拳招,一般估计打中2帧有利,被破招打中4帧有利。可以拿起轻拳-236轻拳或者深蹲轻拳- ex236pp,看到“破招”两个字就可以确认,因为他的236拳收到招需要很长时间。

所以建议在平时的连续段使用重拳-236中拳。虽然力量不高,但之后因为距离越来越近,Alex领先,然后抛出2选1。无论对手防守还是轻拳,都没有用。除非对手举龙或者跳跃。

这一招也用在压制上,比如站拳-光拳-236光拳,被236中拳挡。

注意他的236轻拳打到对手后,距离弹开,无法继续追击。236重拳出手太慢,所以236中拳是近身格斗最实用的招数。这太重要了,不能先开枪。

36拳下来,假公司做了4个选择,对方只能提前猜,反应不过来:

1.624轻至中冲头

2.深蹲轻拳- ex236pp

3.深蹲轻拳- 28LK(中段)

4.深蹲轻拳-27轻拳(移动投掷)

常用的连续技术:

在对抗方圣龙的破绽时,如果没有气槽和V槽,伤害最大的就是重拳(破招)-236重拳-624重拳。300伤害,500眩晕值。亚历克斯通常是最强的公司。比重踢(或前拳)破招-出拳-46中踢(或236中拳)威力光环值更高。这是一个简单而强大的基本组合。

侧限空拳(或重脚断)-深蹲拳-623轻脚抛。更强大。

有气槽的时候中拳-轻拳- 236pp套装威力大60点,对手倒地的时候可以用中拳和中脚加强自己。

通常这一招需要很长时间强化,也就是后仰下蹲(对方起不来了),46中重脚踢后面飞。

注意加固。指令铸造成功后,强化还在。可以继续用重拳——236拳——近距离压制射击。

强化后必须破掉前所未有的重拳,然后才能追站,623kk等等。这一招比较实用。毕竟因为招募问题,很难贸然打压对手,更容易等对手过来。

另外,强化后,远距离站立也能获得奖品。如果被挡,碰一下就破招,可以出重拳再接。

空对空连续技术;

近距离出拳破气——前一步下蹲——236轻拳或者ex623k。这一招很容易磨边,在正常位置很容易把上一步的深蹲拳打空。

蹲到空中-236轻拳- CA

近景出拳破招前空中,确认破招后爆v .前一步下蹲。下蹲第二段时,重拳会松一点,打623轻脚。这套挑战模式比连CA简单多了,也不用耗气,比非版本edge轻松多了。它有300多的功率,值得爆v。

至CA:

除了236p连接,还可以代入46k,26k - 26拳可以4店输入,尤其是46重踢飞之后。不要太早输入指令,等以后,等对手倒下了,就可以打中了。

V连续技术的关键时机:

爆炸之后,亚历克斯获得了更多的拦网和出拳技能。我听不懂,就说打拳。穿孔格挡是有缺陷的,它经常被用在中距离突袭中。

出拳可以在站内一拳或者一记重拳之后收到,而且你要花很长时间确认打完之后该采取什么招式。打624拳是基本。有CA的时候可以打236拳- CA。输入时间很长。

当出拳单独成功突破时,如果你看到单词“突破”并且你有时间确认它,y

出拳蓄力全防御,后续攻击被逼降到60%。取624拳,即84伤。当然拿236中拳- CA来说,200多伤。

在一些动作击倒对手后立即使用出拳力量还是有点威胁的。当然,不要在对手有CA无敌突破的时候用,比如纳什,奈卡利等等。

注意,冲对冲连接需要V型槽的一半才能建立,否则不够第二次冲。

Alex整个节奏变慢,确认时间长,输入难度极低,尤其是V爆连续段。

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